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標題: 突然发现上单乌迪尔挺强的 [打印本頁]

作者: chenzheng    時間: 2016-1-3 16:13
標題: 突然发现上单乌迪尔挺强的
S6一如既往
还是对UD没有任何改动
新装备的改动与重做,带来了很多有意思的东西
包括新版的天赋
逐步的把乌迪尔从一个特别另类的英雄
变成了,两个较为正常的英雄
本来打算放弃这游戏了╮(╯_╰)╭最近被拉去参加学习的一发lol联赛,为了那几千块钱的奖金,打打也无妨了
不过那都是题外话了,我们还是从天赋开始说起吧


这是半输出装鸡形态的一套天赋
对于鸡形态而言,攻速性价比要大于那百分之二的伤害
增强了的双刃剑不必多说
吸血和成长AD+AP大家看取舍吧,个人觉得对于有厚重龟壳的英雄来说,百分之二的吸血有点,惨然
穿透的话,法穿肯定是大于甲穿,毕竟鸡形态的伤害来源主要是喷火+灼烧+吞噬者/熔渣
最后一行的话,虽然有九个点,说起来对UD有价值的其实只有四个
冥火之触
官方说是对兰博火男的神技,因为他们有持续掉血的技能,可以极大延长这个天赋的效果
乌迪尔同理,其实包括的还有蒙多和木木,这个点的收益都非常高
但是这个技能仅仅针对英雄


防御天赋其实没啥可说的
双抗提升,对于UD而言回血意义不大
同理,对于一个冷静的猎人而言,减伤的意义并不如移动速度来的实惠
符能盔甲是UD无论什么如何加点都要点上的,增加百分之八的护盾收益,和治疗收益
护盾收益很明显,治疗收益我们之后再详谈
最后的召唤师技能冷却缩减
没啥可说的了,闪现其实就是UD的大招




然后是虎形态
S6很有意思,实际上而言移除了通用天赋,而中间这个天赋叫做cunning (灵巧)
也就是说,他更加注重于一些特殊效果,让你的打法更加平滑
首先一点,虎形态为什么不选择攻击天赋
因为攻击系最终天赋可以说对虎形态收益甚微
战争领主的嗜血 这俩属性说实话UD还真都感觉一般
战争热诚 很多吧友都点出这个点 说实话我很费解,这很明显是个对线技能啊
如果打野带的话,其实就相当于一个一点AD的效果,因为他每层的持续时间只有5S,不可能让你打完野怪叠满然后去把这个的10层打在别人身上的
冥火之触,上面说过,显然更适合鸡形态,虽然都是乌迪尔,但是虎形态就别凑热闹了


而灵桥系的话
第一层其实看取舍,后者加速打野效率,前者提升一点速度,其实都差不多
符文亲和没的说,之前我说过S5是一个buff为主流的野区
S6也一样,四鬼,红蓝蛤蟆这些都很棒
无情就只之前的死神
还有危险游戏
倒数第二排的智谋感觉很强大,可以把冷却缩减上限提高到45
而且大家符文肯定有百分之五的冷却,所以我们不但出门依旧可以保持百分之10的冷却,有蓝buff依旧可以单形态持续使用,而且后期满CD更加彪悍
冷却对UD的性价比,大家有目共睹,不再过多阐述
最后一项,风暴骑手的狂涌
我看到有吧友也提到该技能,这个技能可以说是UD的核心技能
真的非常棒
UD初期抓人甚至可以不用考虑对方是否有闪现,直接闪现上去拍晕,一个虎,初期稳定掉30%血量,然后即使对方闪现,在该技能bt的移动速度面前,也没啥卵用
可以说,极大化的增强了UD闪现一击的性价比
而且即使到了后期,对于虎形态而言,触发也并不困难


多说几句,有的朋友可能对这个技能有一点误会,觉得可能两秒打出30伤害有点难
我们都知道很多人和UD站撸,开始觉得UD伤害并不高,打着打着突然自己就没血了,因为UD的伤害需要一点时间才能爆发出来,也就是说,我们不一定是刚开始打的那两秒触发他,而是对方突然发现
卧槽,这货伤害这么高,还是先走吧
的时候,同时UD会爆发出一个很吓人的速度
神技


防御天赋和鸡形态无二




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