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標題: 始祖级网游《传奇2》十周年 累积销售超127亿元 [打印本頁]

作者: 223331a    時間: 2011-3-22 14:19
標題: 始祖级网游《传奇2》十周年 累积销售超127亿元
3月21日消息,截止至2010年12月,韩国娱美德(Wemade)公司今年迎来运营十周年生日的旗下武侠MMORPG《传奇2(Mir2)》,成为韩国单一游戏史上全球累积销售额突破2兆2千亿韩元(RMB约127.6亿元)的最高纪录游戏。
  2001年3月起,《传奇2》在韩国投入运营,此后亦在中国网游市场掀起韩流风潮,并相继输出到北美、乌兹别克斯坦等地,至今依然保持其传统性进行运营中,形成一大批拥趸。

  《传奇2》与运营史超过10年的NCsoft《天堂》和Nexon《风之国度》并称为韩国的三大“古董”级网游名作。其中,《传奇2》缔造了目前韩国单一游戏史上的最高全球累积销售额。


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已运营十周年的《传奇2》



  运营十年以来,《传奇2》所创收的2兆韩元销售额,其规模相当于新型Sonata汽车8.5万台,或是三星电子的新型LED电视110万台以上的销售业绩,或为电影《阿凡达》的全球票房,亦或是仅次于电视剧《冬季恋歌》的价值评估,这也证明了可创造高附加值的网络游戏的经济价值。

  尤其是《传奇2》在中国同样也创下了辉煌的历史。2003年,该作在中国网游市场同时在线人数突破80万,刷新当时韩国网游的最高纪录;2004年在中国游戏市场的占有率达到64%,游戏制作人朴瓘镐更是被冠以“传奇之父”的美名。

  2008年,《传奇2》在中国的累积注册用户已达到2亿人。目前,中国4.5亿网络用户中的42%、2.9亿网游玩家中的70%以上已玩过《传奇2》。

  娱美德事业部的李部长称,网络游戏不仅创造收入,通过持之以恒地提供运营服务及内容,维系用户满意度,便能以无限的内容不断地存在下去。《传奇2》运营十年以来,基于期间积累的经验与技术,其所创造的附加值已远远超过“游戏”本身这一体裁。(楚一)


作者: tb7674    時間: 2011-9-24 16:56
是真是假呀。有夸张!
作者: zz90du    時間: 2011-9-24 17:17
我没玩过,只玩过暗黑。
作者: dragonyz    時間: 2011-9-26 11:16
没玩过,不知游戏如何
作者: anthonysy    時間: 2011-9-27 17:16
始祖级游戏,肯定赚了不少了




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