天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,攻击力低,数量较多。远程法师,生命值少攻击力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。 第一波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在45:30额外增加一个远程小兵,在48:30额外增加一个工程车。 敌人的小兵血量较低的时候,玩家控制的英雄最后一击杀死小兵,可以获得经验和金钱,这个叫补刀。己方小兵血量在50%以下的时候,可以攻击己方小兵,杀死自己小兵(小兵头上有叹号出现)让敌方英雄不能获得金钱和更少获得经验。这个称作反补。 在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生超级兵,超级兵生命值更多、攻击力更高。敌人杀死己方超级兵获得的金钱和经验更少。 | 生命值 | 生命恢复 | 魔法量 | 魔法恢复 | 攻击力 | 护甲 | 移动速度 | 攻击范围 | 奖励 |
| 近战小兵 | 550 | 0.5 | - | - | 19-23 | 2 | 325 | 100 | 金币
38-48经
验62 | 超级兵 | 700 | 0.5 | - | - | 36-44 | 3 | 325 | 100 | 金币
16-28
经验25 |
| 远程法师 | 300 | 0.5 | 500 | 0.75 | 21-26 | 0 | 325 | 500 | 金币
43-53
经验41 | 超级兵 | 475 | 0.5 | 500 | 0.75 | 41-46 | 1 | 325 | 500 | 金币
18-26
经验25 |
| 攻城车 | 550 | - | - | - | 35-46 | 0 | 325 | 690 | 金币
66-80
经验88 |
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