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[家用遊戲] 《战神》奎爷斧子参考了某漫威英雄 开发者用心良苦

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    發表於 2018-4-24 20:43:39
    新《战神》里奎爷的新武器利维坦战斧让人印象深刻,大家都喜欢奎爷挥舞着它锤爆敌人狗头的感觉,如今有开发团队内部人员谈到了一些关于这把斧子“召回”机制的幕后内容。
      “尽管开发起来困难重重,这个召回机制应该是游戏里个人感觉最棒的元素了,”游戏首席系统设计师Vince Nappali透露,“当然我们汲取了一位漫威超级英雄(雷神)的灵感,但从游戏机制的角度来讲,我感觉这的确为我们打开了一扇意想不到的大门。”
    [url=http://www.gamersky.com/showimage/id_gamersky.shtml?http://img1.gamersky.com/image20 ... _201842418317D6.jpg][/url]
      开发者在一篇日志中谈到了,为了模拟斧子从墙上或是敌人身上分离所造成的摆动,他们在开过程中失败了很多次,他们希望斧子给人感觉是真正的楔入了物体表面,所以他们创造了一个程序化的摆动,在开始折返之前的0.1秒播放,一开始这给人感觉斧子的返程太慢了,后来又经过调整。
      Nappali还解释了团队如何不断完善动画,控制声效来保证斧子不会显得奇怪,飞行的时候不会有缓慢或是断裂感,当然作为玩家,甚至都不会在游戏中注意这么一个细节,但要知道这背后也蕴含了开发者们良苦用心。
    本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。

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    發表於 2018-4-28 10:33:14
    这个好玩吗?·

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    發表於 2018-4-29 13:17:22
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