现在不朽之守护拥有一条注释说明,解释其英文读音
- 一塔(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从120金减少至100金 - 二塔(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从200金减少至120金 - 三塔(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从200金减少至140金 - 四塔(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从200金减少至160金 - 远程兵营(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从150金减少至100金 - 基地内普通建筑(被摧毁后给予对方)的金钱奖励从125金减少至75金 - 远程小兵的平均金钱奖励从57金减少至54金 - 防御符文的持续时间从5秒增加至6秒 - 近战兵营的生命值从1500点提升至1800点 - 圣坛的生命值从1500点提升至1750点 - 圣坛现在拥有5点/秒生命恢复 - 调整了12->25级复活时间曲线,现在前面的时间稍短了一些,后面的基本相同从:48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100秒改为44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100秒
- 移除力量、敏捷和智力型英雄的独特加成,现在加成效果对所有类型的英雄有效 - 移除力量型英雄根据属性获得的状态抗性加成 - 力量/智力/敏捷属性的加成调整如下(主属性依然提供+1攻击力) - 现在主属性会使加成效果提升25%
原力量属性加成: 20点生命 0.71%生命恢复 0.15%状态抗性 -- 新力量属性加成: 18点生命(力量型英雄:22.5) 0.55%生命恢复(力量型英雄:0.68%) +0.08% 魔术抵抗 (力量型英雄: 0.1%)
原智力属性加成: 12点魔法 2%魔法恢复 0.07%技能增强 +0.15%魔法抗性 -- 新智力属性加成: 12点魔法(智力型英雄:15) 1.8%魔法恢复(智力型英雄:2.25%) 0.07%技能增强(智力型英雄:0.087%)
原敏捷属性加成: 0.17点护甲 1攻击速度 0.06%移动速度 -- 新敏捷属性加成: 0.16点护甲(敏捷型英雄:0.2) 1攻击速度(敏捷型英雄:1.25) 0.05%移动速度(敏捷型英雄:0.062%)
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