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DotA英雄攻略 创世之神—召唤师卡尔之雷流

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    [LV.8]以壇為家I

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    樓主
    發表於 2014-11-19 21:31:35
    这是一种泼具争议的流派,可以GANK可以压人,对级别需求不高,灵动飘逸,但却缺乏后劲。有许多人在翘首期盼该流派的崛起,但就目前这个以FARM和控制占主流的版本而言,雷冰的没落是必然的。但这并非就一秆子打死了。雷冰是最适合新手和不熟悉卡尔的朋友,使用的一种流派,(至于为什么不是火雷,下文介绍)虽然攻击不高,但新手可以用其熟悉弹道,并练习补刀,不熟悉卡尔的朋友使用,可以用其买眼控制视野,TP支援,偶尔做做先手,或者后手追杀。但玩雷冰最该练习的还是飓风的先手预判,和对战场的阅读,团战时卡尔不把技能丢全,就不能发挥其最大的威力,但要把技能丢全就必须先学习阅读战场,拥有见招出招的能力,而初学时,只需要学会阅读,无须释放太多连技。若在团战中连该杀谁,或者连对方英雄在哪都找不到,把技能一顿瞎放,那又有什么意义呢。  优点:有充足的时间学习阅读战场,生存能力相对较强,对线时有一定的优势,完美的先手制造者。
      缺点:打钱能力弱,没有爆发力,缺乏绝对的控制力。打法:初级阶段加点:3冰5雷转火/3冰7雷转火 (3冰5雷转火17级可以4544)
      初级阶段连技:XC
      冰元素在4级之前最好先C再X初级阶段装备:TP、相位、推推/跳刀熟悉阶段加点:冰书冰雷冰,之后主雷副火,有书加书
      熟悉阶段装备:达贡/紫怨/ A杖/林肯/跳刀。
      熟悉阶段连技:
      XCY(吹风磁暴急速冷却)、初期对低智力英雄干扰能力较大,5雷的磁暴对混沌、斧王、SEVN都能造成很大影响。CXG(磁暴吹风冰墙)、雷风冰3连既是优秀的先手,也是团战的半个控制。XGY(吹风冰墙急速冷却)、抓单时使用的配方,需要有盟友的配合才能发挥更大效果XGB-C(吹风冰墙冲击波磁暴)、刷钱或者先后手,B在团战时如果配和走位或跳刀,将敌人反推进冰墙,效果相当明显。GCY-X(冰墙磁暴急速冷却吹风)、一般都作为后手使用。但当冰墙的使用到达一定境界时可以作为先手。VGC-Y-X(幽灵漫步冰墙磁暴急速冷却吹风)、抓单打团都比较稳定的先手,GC之后,X和Y的先后释放顺序也很灵活。
      但该套连技要注意两点:一、幽灵漫步时对方身上是会有一个减速的BUFF存在的,所以在上前时一定要看清对方是否有反影的道具,其二则是鬼步CD的把握,可以在家先配好鬼步冰墙,然后身上调配3雷,V之后出门寻找目标。
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