|簡體中文

比思論壇

 找回密碼
 按這成為會員
搜索



查看: 529|回復: 4
打印 上一主題 下一主題

DOTA回忆录

[複製鏈接]

176

主題

0

好友

1540

積分

大學生

Rank: 6Rank: 6

  • TA的每日心情
    奮斗
    2024-3-30 02:14
  • 簽到天數: 943 天

    [LV.10]以壇為家III

    推廣值
    0
    貢獻值
    0
    金錢
    2298
    威望
    1540
    主題
    176

    簽到勳章 文章勇士 回文勇士 文明人 中學生 高中生 簽到達人

    樓主
    發表於 2014-3-21 08:53:26
    For The Dream,For Love
        为了梦想,为了爱。
        FTD,FL。我最喜欢的DOTA战队,不是因为他们的成绩,不是因为某个队员,我只是执着于这队名的含义。
        记得第一次DOTA是2009的FTD拿下SMM的前后,一次,点开了DOTA的一张AI地图,选了个熟悉的模型—大法师,走中路十分钟不到,被对面剑圣杀到超神;不信邪,出来,重建,选剑圣,又被对面巫妖很快杀到超神;再建,选巫妖,对线德鲁伊,打到我退出游戏,巫妖还不到6级,更是没有尝到人头的滋味。
        这游戏真难玩,唉,扫兴,还是看看稻草芭比和皮卡秀的《WAR3十大经典战役》吧,顺便再虐几把电脑。
        每一个DOTAer前行的道路上,都有那么一两个引路人。没几天,好友大头(游戏id),YHC(游戏id)过来玩,他们在宿舍打了把DOTA的中SOLO,灵动的走位,精准的补刀,令我们宿舍所有人惊叹(其实现在看来那时的技术实在菜)。YHC见我们还在玩SOLO,便说,现下最流行的游戏是DOTA了,令我唏嘘不已。
        这么难,还流行?如同当初我还在网吧为CS大喊大叫的时候,YHC他们把我拉到澄海3C,在堵泉水杀到手酸的时候,众人又一哄而上,扑进了对战SOLO,这次也不例外,我开始偷偷的玩起了DOTA。
        因为理解的不够,总是出不来装备,世界之树就已然倒下,或者时常轻易就被击杀,被英雄杀,被小兵杀,被塔杀。在挫败重启游戏中,慢慢开始有了自己最初的对DOTA的理解。
        和身边所有DOTAer最初的经历一样,我们都以为:那个加到四级射程的矮人火枪手,塔打不到他,兵打不到他,简直是个无敌般的BUG存在。于是,疯狂的把把手火枪,同样也难堪的死得很惨,那句“十个火枪九个菜”,便在坊间悄然流传开来。
    那时,因为很难出到好的装备,如巫妖、莱恩、火女这般,远程、有爆发的英雄,成了我的最爱。甩技能补刀,甩大抢人头,真好。
        最初的DOTA都是在宿舍和电脑打过,偶尔也能赢上一两把,但那往往是傍上了同阵营电脑的大腿。也往往是这局电脑那个玩的虎,下一局就手那个。慢慢的总觉得少了些什么?
        每一个DOTAer身边都必定有一帮换命的兄弟。是的,无兄弟,不DOTA;一个人的DOTA,算不得DOTA。
        09年的夏天,学校已然放假,兄弟们都聚在了一起,都没打算很快回家,长长的假期,成就了我们和DOTA最疯狂的交集。宿舍的好友小刚(游戏ID,真名也叫小刚),广一了(游戏ID),加上大头,YHC和我,正好五个人,我们便开进了网吧。记得那时常常是睡到中午12点的觉,吃完午饭,直奔网吧,五连坐,吃喝拉撒全在网吧,一打就到夜里一两点,再翻围墙回去休息,第二天十二点又再继续。
       因为还菜得补不到刀,YHC钟情于不需要多少装备就输出很高的黑暗游侠,几乎把把手,大头是那会儿五人中理解最好的(瓶子可以装F就是他告诉我们的),钟情于沙王,白虎,火女等GANK型英雄,小刚则偏爱各种能秀的英雄,电脑那个秀得好,下把他就手那个,广一了是我们中间最执着于后期英雄的人,尽管他几乎把把都是打钱最慢的,还把把都是奔着圣剑裸去。
        网吧DOTA的人,渐渐多起来,玩DOTA的后面也总会站着一群观看的人,大家也都会时常网吧切磋(对面已推上高地,广一了的斧王攒了2000多钱,后面看的哥们叫道:快买跳刀啊。回答道:裸A杖大招拿人头啊,买什么跳刀)。五人都抢钱,谁也不买鸡,技能都等着甩人头,拿到就是一阵爽快的大笑,谁最先死到超鬼,也是博得众人一阵大笑。三杀,四杀,从没有,超神都是看着电脑秀,没有梅肯,没有眼,局面一直很难堪。
        终于,在怎么也触不到圣剑,怎么也拿不到超神,打钱老死的局面下,我们开始慢慢摸索。一次广一了空血流浪剑客,晕住追击的电脑,救下一丝丝血的黑暗游侠和自己后,爽快的大叫!YHC也吼了声:NICE!我知道,他瞬间体会到了辅助的乐趣,其实游戏中救人或者换命也是一件很爽的事情。
        广一了改打辅助后,我们五人组重新做了布署:生活中,广一了和YHC是高中时的同学,换命的交情,辅助起YHC的一号位,那保的叫一个稳;小刚和大头则是从小一个泥坑玩大的,果断双游,又符合他们喜欢GANK,喜欢秀,嗜血的特性。我就被他们毫不留情的抛去中路,说我喜欢有大招爆发型英雄,果断六级后跟着他们有肉吃。
        慢慢的熟悉英雄的技能:控制、爆发、逃生、输出;熟悉装备的特性:加属性,加甲,加输出,团队装、单体装;熟悉地图阴影,树林;感受补刀节奏,感受走位;尝试技能衔接,尝试击杀。
        慢慢的我们的DOTA有了团队的特性,有了同进退的意识,有了蹲一号位反杀,有了上去卖,勾引,再杀,有了掩护撤退,有了梅肯,笛子,祭品,有了TP支援。自然,有了三杀、四杀,有了超神。有了最重要的——胜利。
         随着一天天DOTA,打电脑从十分钟重开,到二十分钟,到三十分钟,到偶尔赢,再到时常赢,在到把把赢。
         于是,我们开始尝试一些有趣的玩法:五人速推,看看一路高地,拿下王座要多久。试想一下:第一个夜晚来临前就推倒王座,那叫一个爽。再或者:五人一级ROSHAN,打BOSS,就是那时养成的习惯,直到现在,每一局DOTA,若是结束了,还没打过BOSS,总觉得怪怪的,我想,很多DOTAer都如我一般,有着强烈的BOSS情结吧。
        那时候尝试最多的,恐怕是推倒泉水的整容了。熊德,拍拍,火枪,冰女等英雄,长时间出现在我们的阵容里。记不起第一次推倒泉水的快乐到底持续了多久,只知道当时大家都不愿很快进入下一局,一直莫名的激动,像中了大奖似地。这快乐持续了好多年,直到现在,我也还时常会在平台的AI房,邀上几个DOTAer找找泉水的乐趣。
        长时间的胜利,使我们疲乏,开始尝试起换英雄,换位置:千里之外飘来的神箭白虎,丛林中邪恶一勾的屠夫,河道里舍命自爆的炸弹人,把敌人扔到绝地的小小,跳大的神牛,尾行的隐刺。每一次成功的伎俩都是一番爽到骨子里的乐趣。
        大头,又是大头,大头说我们去平台和别的玩家试试吧。记得大酒神说过CW和路人是两个完全不同的游戏,何止于此啊,路人和AI也是两个完全不同的游戏。
        我们熟悉电脑的补刀节奏,熟悉电脑的推进节奏,熟悉电脑的走位,熟悉电脑的击杀,但我们不熟悉千千万万的玩家。
        那一局DOTA,所有人都心砰砰的跳,手心直冒汗。很快大比分输掉后,我们都坐在位子上一言不发,颓废写在了脸上,这又回到了那个我们不熟悉的DOTA。
        那个假期最后几天的DOTA是痛苦的,因为很少享受到胜利,我们时常在玩家和AI之间徘徊。
        此后不几日,开学了,大头到远方去继续自己的打工生涯,YHC也回去了他的学校,广一了跑去陪妹子逛街了,小刚也时常去做他喜欢的别的事,留下我一个人寂寞的DOTA。
        虽然也偶尔会出去开个宿舍三人黑,但比起最初一起的五人,我那在提升的DOTA技术,如同折去了一臂,惨淡中缓慢前行。
        那段时间陪伴我度过的,是一批熟悉而陌生的人,熟悉是因为他们的声音,陌生是因为从未一起DOTA过。他们是DOTA圈另一波大神——解说。
         第一个记起的是加菲盐,盐总时常开着YY和妹子们一边DOTA,一边说着各种荤段子。那句“话说屠夫从正面咬住了虚空,虚空应该怎么办”,如今想来,都时时会心一笑。
        真正让我迷恋DOTA的,甚至决定再努力去练练技术的,是看到了精灵大神的《DOTA大神成名战》之后,那个存在于传说中的箭无虚发的白虎操作者Vigoss,飘逸的走位,无休无止的GANK,对人头的渴望,嗜血的杀戮。如精灵所说,我们都是伐木小兵,Vigoss大神伐木人头。点燃了那时无数在摇摆中的DOTAER内心中那个嗜血的一面,激情从此开始融进了我的DOTA岁月。Merlini使用宙斯销魂的迷踪步三杀。Ars-Art使用小强,全场无休止的GANK。全能的LODA,稳健的Kuroky、光哥。来自东南亚的当时世界第一影魔Yamateh,还有HYHY,iceiceice,华夏神猪Snoy,还有aNgel-LovEr,Longdd等大神。
         那时的我以为《DOTA大神成名战》是最好的DOTA游戏视频,没有之一。
        随着观看,随着训练,我们三人黑使用的英雄里出现了沙王、火女的狗男女组合,痛苦之源、白虎的睡箭组合,斧王、全能的断兵组合,出现了屠夫,出现了影魔,出现了发条地精……
        从QQ平台,到浩方平台、VS平台,我们的战局在一点点进步。
       于是在一个人DOTA的时候,开始专注于某个英雄,甚至连续几天只打一个英雄。于是在打了一局漂亮的白虎、漂亮的屠夫之后,我会开始留REP,等着和小刚、广一了一起观看,一起分享,那又是另一种简单的成功的喜悦了。我想,后来的无数成功的第一视角解说,大概就是萌发于我们这种最初的满足感,也成就于这种最初的兴奋劲儿吧。
        顺便的也开始关注起国内的DOTA战队,那时2009的FTD已更名LGD,开始酝酿着和Ehome跌宕起伏的爹妈大战,很幸运,我见到了DOTA史上最伟大的对决:LGD、Ehome,最辉煌的属于他们。
        开始认识更多的国内DOTA大神,见到了转型辅助后,风光无限的820,见到了切入,操作,时机把握最佳的X!!,见到了当时最有灵性的选手KingJ,稳健的357,Burning和ZSMJ的对刷,大菊观的2009,上头的830god,默默拼斗的yyf。见到了十冠王的辉煌,还有那时最受所有玩家喜爱的路人王pis,新近崛起的430,zhou,救火队长老鼠,小肥羊时砍手的hao。
    每一个DOTA大神都有不尽的故事,每一段故事都令我津津乐道,如同WCG上sky的夺冠,我也时常拿他们的故事和身边的朋友一起分享。
        伴随着各种DOTA视频制作者的加入:最富有灵气的7号,犀利吐槽的DZKKK,无厘头搞笑的小东,不图不挂的海涛,在网吧录视频的小满,有着销魂声音的冷冷,凹凸曼,西十一,最早的那些解说们给了我游戏外的快乐,有他们的视频陪伴,DOTA反倒成了休闲娱乐的事情。
         其实除了精灵,DZKKK,7号等几人的集锦或系列视频,几乎所有的第一视角,我都是不看的,我只听,一边听着他们的解说声音,一边DOTA,是我那时最惬意的享受,就如同那个夏天的伙伴还在身边,一起DOTA,不曾离去。
        但我知道那段时光回不来了,10年的夏天,我就将毕业了,刀友们也将毕业,sky成了大学的记忆,DOTA,我不知道还能存在多久。
        整个10年上半年,四处奔波着,为吃饭忙,为考试忙。但一有空,总是习惯的点开电脑,习惯的进去DOTA,就如同小时候养成的嗜好,大抵是很难丢去了,我知道,DOTA已融进了我的生活。
        2010年春季开学前的那个周,是我们五人组最后一次相聚,那时的我们已不再追逐游戏中的数据,甚至以互相坑,互相卖,互相调侃为乐。没有指责,没有压迫,不约而同的我们只是享受游戏中最原始的快乐。
        还记得几个人攒钱打DOTA,凑钱吃着便宜的路边摊,一起挨饿,一起爬墙。我们默默的告诉自己,这些兄弟,不止于DOTA,不止于大学,要做一辈子。
        2010年的DOTA是属于Ehome的,属于他的对手LGD的,那是DOTA最辉煌的年代,ESWC上DC老师的小本本如同武侠小说中获得的武林秘籍一般,让我心跳不已。这届ESWC的夺冠,开启了Ehome如日中天的王朝,也开启了无数次围绕Ehome和LGD的圣剑传说。
        那个热血的年头,尽管当初的伙伴不在身边,但我还在享受DOTA的乐趣。记得10年底,小刚路过我的住处,我们难得一聚,36个小时在一起,36个小时在DOTA。做公交车到终点站,被驾驶员拍醒送下车。那是我和兄弟最后一次相聚DOTA,也是毕业后至今唯一见到的2个大学同学之一。
        随着Burning、KingJ的出走,2009和LGD的不欢而散,DOTA不再是最初的单纯,不在是最初的真诚,For The Drean,For Love,变成美好的想法。
        2011年的DOTA,开始让我越来越不认识,娱乐精神开始涌入这个DOTA,职业选手们也不在专注,想起为求微博点击,乱发离队的消息;想起不训练,拉着队友麻将的记忆;想起Ehome几次聚散中,71无奈的吐槽;想起铺天盖地的淘宝店广告——你要有娱乐和被人娱乐的心理准备。
        冷冷接不住众人的辱骂,离开了解说,尽管又回来了,我却再没去听过他的视频,2009和海涛的博眼球闹剧,断送了我对第一视角的所有热爱,再没听过海涛的解说视频,也告别了2009的第一视角。
        这一年的我,转战到了妖妖平台,起了个不起眼的ID,藏身在其间,打着无数次路人局,没有追求过天梯的积分,没有执着于数据,只是简单的游戏。
        一次偶然的路人局,认识了甄吾神,几把游戏后,把我拉进了他们建的一个DOTA游戏群:磨了个手。群里的他们都刚上大学,DOTA的新人,如我当初一般,有着对游戏说不出的激情。
       勤奋的训练,虽说是新人,我想他们中的大多数,SOLO我两个都绰绰有余,而这时的我,只是热衷于辅助,自己不用打的太累,却也能给我带来快乐,最关键的,还给了他们最需要的帮助:局面的掌控和新手们几乎都不愿去做的团队付出。
        甄吾神,Top水神,红牛腰,E神,泸州,失忆的爱神,还有好声音的妹子鬼马小破孩,cat0木,那时我们常常一起开黑。记得我把钟情于火枪的鬼马小破孩说动成钟情于巫妖的情景,记得每次游戏,都要开观众,进来2个熟悉的人,假意解说,实则吐槽的情景,记得我和他们聊起那些远去的DOTA大神的情景。
        可惜这段快乐时光,维持了不到一月,生活中的无数次挫败,让我迁怒于DOTA,失手点击离开了那个群。WAR3也在我的电脑里删了建,建了删,反复几次。
        cat0木,E神,相继发来了询问,谴责我不该放弃朋友,即便不再游戏。后来我回去了群,却慢慢的退出了一起的DOTA,群里的人也慢慢移情到别的游戏,后来,我索性关了群消息的接受。
        无兄弟,不DOTA,此后的我变得沉默,换了个ID,寂寞的在无数局路人里,行尸走肉般潜过。
        如同星际争霸,2了,让无数的玩家不认识;DOTA,也2了。别笑我执着,换了个马甲,我真的不认识你。
        2011年的DOTA是动荡的,外国大神们都去2了,国内大神们也在DOTA和2之间徘徊。这份浮躁和不安持续到了2012一整年,带节奏的大神们都奔着2去了,跟不上节奏的大神们都来做解说了,做视频的解说们都开淘宝了,看视频的DOTAer们也都跟着无理吐槽了,各种谩骂,各种口水战,充斥在各大论坛,充斥在解说们的视频下方留言。同样,也涌进了各大平台的对战里,辱骂,指责,无理取闹,在无数局里出现,DOTAer开始慰问起玩家们的亲人,玩家们的人格,一切已经跟技术无关。
        庆幸的是,这一年的DOTA,还有剑雪封侯,他最初的几部视频,如同这浑浊的DOTA世界里的一股清流,让我不禁想起《WAR3十大经典战役》,《DOTA大神成名战》,想起《<D7>DOTA》,想起最初的海涛第一视角,那些视频都有着对DOTA最原始的真诚,最饱满的情感,最无畏的付出,每一部都是享受。
        诚然,随着生活的压迫,解说们永远做不到超越自我,没有一个解说做到,视频超越自己的第一部作品。于是,转型做其他游戏解说——江郎才尽者有之,取个华丽的标题——哗众取宠者有之,怕少了关注,一天三更、四更——滥竽充数者有之。
        随着职业选手的转走,干脆断了解说们的REP来源,从此我们只能看解说们自我感觉良好的第一视角了。网吧里不在到处是DOTA,年轻的玩家们都在别的游戏里征战着。
        慢慢的随着2012年的远去,末日的降临,大神们全都2了, DOTAER们痛恨起无码了,我也跟着慢慢2了。
        如今的我也时常DOTA,甚至一打就五六个小时。只是回到了当初,回到了AI,一个人。也有人问起,为什么不和人打?我说电脑从不骂人,而不是说打电脑同样有游戏的乐趣。此时的DOTA是苦涩的,是打发时间的消耗品。
        2010年毕业至今,辗转漂泊依旧不曾稳定的我,独自奔三的我,就如同渐渐少了人关注的DOTA。是的,时常说DOTA是一种人生态度,如我这般不争,不抢,不秀,也没有追求,没有目的的DOTAer,会像这世间的尘土,慢慢的消散在城市的各个角落吧。
        这,便是我,一个简单的DOTAer,我从没打过职业,从没辱骂过对手,从没轻视过别的游戏,甚至连高等级的游戏账号也从未有过。但是,我还记得最初DOTA的梦想,最初对DOTA的爱。ForThe Dream,For Love。或许多年以后,我的孩子问起我年轻时都玩些什么,我会说出“DOTA”这个游戏,然后陷入无尽的追忆,耳边此起彼伏的是First Blood,Double Kill,Triple Kill,Uitra Kill……

    3

    主題

    3

    好友

    628

    積分

    高中生

    Rank: 4

  • TA的每日心情
    奮斗
    2024-7-11 18:35
  • 簽到天數: 625 天

    [LV.9]以壇為家II

    推廣值
    0
    貢獻值
    0
    金錢
    1333
    威望
    628
    主題
    3
    沙發
    發表於 2014-6-5 10:57:47
    俺后天高考,为高考忍了一年,又可以当我的dotaer了
    重要聲明:本論壇是以即時上載留言的方式運作,比思論壇對所有留言的真實性、完整性及立場等,不負任何法律責任。而一切留言之言論只代表留言者個人意見,並非本網站之立場,讀者及用戶不應信賴內容,並應自行判斷內容之真實性。於有關情形下,讀者及用戶應尋求專業意見(如涉及醫療、法律或投資等問題)。 由於本論壇受到「即時上載留言」運作方式所規限,故不能完全監察所有留言,若讀者及用戶發現有留言出現問題,請聯絡我們比思論壇有權刪除任何留言及拒絕任何人士上載留言 (刪除前或不會作事先警告及通知 ),同時亦有不刪除留言的權利,如有任何爭議,管理員擁有最終的詮釋權。用戶切勿撰寫粗言穢語、誹謗、渲染色情暴力或人身攻擊的言論,敬請自律。本網站保留一切法律權利。

    手機版| 廣告聯繫

    GMT+8, 2024-11-1 12:29 , Processed in 0.012826 second(s), 16 queries , Gzip On, Memcache On.

    Powered by Discuz! X2.5

    © 2001-2012 Comsenz Inc.

    回頂部